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AVATAR
-¿Qué es Avatar?
-Los “avatares” de la vida son como las circunstancias de la vida que se nos presentan, imprevistos, etc.
-Pero nada tiene que ver con el verdadero significado de esta palabra, y es el nombre que reciben las reencarnaciones de los dioses cuando se presentan a los hombres, ya sea como un ser humano o un animal.
-Como avatar se conoce, desde el punto de vista de la religión hindú, la manifestación corporal de una deidad, especialmente —aunque no únicamente— Visnú.
-¿De dónde viene la palabra avatar?
-La palabra, como tal, proviene del sánscrito avatâra, que significa ‘descenso o encarnación de un dios’.
-En este sentido, el hinduismo concibe al avatar como ser divino que desciende a la tierra en forma de persona, animal o de cualquier otro tipo de cuerpo, con la finalidad de restablecer el dharma, o ley divina, y salvar al mundo del desorden y la confusión generada por los demonios.
-Así, la deidad Visnú, por ejemplo, ha tenido muchos avatares, y, según los hindúes, ha sufrido muchas encarnaciones.
-Por su parte, en otras religiones también se utiliza este término recordando las encarnaciones de otras deidades.
-En este sentido, avatar es todo espíritu que ocupa un cuerpo terrenal, que es una manifestación divina en la tierra.
-De allí que este término haya sido tomado para titular Avatar (2009), que es una película de ciencia ficción escrita, producida y dirigida por James Cameron, donde los personajes, para conseguir entrar en la atmósfera de Pandora, deben introducirse en un avatar (el cuerpo de un índigena) para interactuar con los nativos del planeta y convencerlos de explotar sus recursos naturales y minerales.
-Un avatar es también una vicisitud o incidente que obstaculiza o dificulta el desarrollo o la correcta evolución de alguna cosa.
-Por ejemplo: “Todos estamos sujetos a los avatares (circunstancias) de la vida”.
-Finalmente, la palabra avatar también se emplea, en sentido figurado, como sinónimo de reencarnación o transformación.
-¿Qué significa avatar en informática?
-En informática avatar se denomina a la representación gráfica que, en el ámbito de internet y las nuevas tecnologías de la comunicación, se asocia a un usuario para su identificación en el mundo virtual.
-Los avatares pueden ser fotografías, dibujos o, incluso, representaciones tridimensionales. Como tal, se pueden ver avatares en videojuegos, juegos de rol, foros de discusión, mensajería instantánea y plataformas de interacción como Twitter. Ya en los años 80 este nombre era utilizado en un juego de computadora.
-Los avatares han sido adoptados por los desarrolladores de juegos de rol ya que éste representa la figura principal del jugador.
-¿Me podrías dar un ejemplo de avatar?
-Por ejemplo, en el juego Los Sims el avatar es una persona; en Habbo Hotel es un personaje animado, y en Club Penguin es un pingüino.
-Otras comunidades destacables con avatares son Second Life con personajes en 3D (avatares) en un mundo virtual online.
-También con personajes de estilo manga pueden interactuar en juegos en línea y corretear por su pequeño mundo.
-Además de juegos, ¿en qué otras cosas pueden aplicarse los avatares?
-Dada la rápida expansión en el uso de avatares, en foros de discusión de Internet, con la ayuda de avatares, se les emplean para expresar los mensajes de cada usuario.
-Algunos foros permiten incorporar una imagen desde el computador personal para que sea utilizada como su avatar.
-Otros disponen de una galería de imágenes preestablecidas para que el participante o usuario pueda elegir una entre ellas.
-Actualmente existen multitud de programas de mensajería que emplean avatares.
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